FAQ

Colonies

  • Que sont les Colonies ?
    Il existe des milliers d'îles dans la mer Égée, beaucoup possédant des Colonies riches en Ressources. Chaque Colonie dont tu t'empares t'offrira un Tribut sous forme de Bois, de Bronze, de Céréales, de Drachmes ou de Deniers. Envoie une force pour conquérir une Colonie proche, avant que tes rivaux ne s'en emparent.

    Chaque Colonie contient une des trois principales Ressources (Campement de Bois - Bois, Forge de Bronze - Bronze et Moulin à Céréales - Céréales), et il existe également des Caves à Drachmes et des Implantations de Deniers. Il existe différentes tailles de Colonies : Grande, moyenne et petite. La quantité de Ressources produites par la Colonie et sa capacité dépendent de sa taille. Plus la Colonie est grande, plus tu peux y récupérer de Ressources par heure, et plus sa valeur totale est élevée. Lorsque toutes les Ressources d'une Colonie ont été épuisées (ou que sa limite temporelle expire), elle disparaîtra de la Carte. Le temps restant avant qu'une Colonie ne disparaisse est affiché dans le menu de la Carte en pop-up, dans ton Conseil de Guerre et dans ton Oracle. Visite ton Oracle pour détecter une nouvelle Colonie (voir la section « Oracle » pour en apprendre plus). Chaque nouvelle Colonie commence libre et non gardée - il y a des avantages à être le premier à la prendre, mais attention aux embuscades tendues par les autres joueurs. Chaque joueur peut voir la quantité de Ressources entreposées dans la Colonie en plaçant leur curseur dessus.
  • Comment détecter et occuper une Colonie ?
    Place ton curseur sur une Colonie de la Carte pour voir ses renseignements. Tu pourras voir la quantité de Ressources restantes dans une Colonie, son statut (si la Colonie est vacante ou occupée), et choisir entre différentes actions possibles. Tu peux obtenir plus d'informations dans ton Oracle. Des missions d'espionnage réussies te permettent de détecter toutes les Unités défendant une Colonie – dont les Unités du propriétaire et les Renforts d'autres joueurs.

    Pour espionner une Colonie, construis l'Éphorat et les Étables, puis trouve la Colonie sur la Carte ou depuis l'Oracle. Choisis l'option « Envoyer des Éclaireurs ». Choisis le nombre d'Éclaireurs que tu veux envoyer pour la mission, puis clique sur « Envoyer ». Stationne autant d'Éclaireurs que possible pour protéger ta Colonie contre les tentatives d'espionnage.

    Construire le Tholos te permet d'occuper 1 Colonie. Une fois que tu as amélioré le Tholos jusqu'au niveau 6, tu pourras contrôler 2 Colonies.

    Pour occuper une Colonie, choisis l'onglet « Colonie » de ton Oracle, choisis le type et le nombre d'Unités que tu veux envoyer dans la mission, puis clique sur « Envoyer ». Si une Colonie est capturée par un autre occupant, le nouveau propriétaire ne récupérera pas les Ressources récupérées ou réclamées par le précédent propriétaire. La Colonie commencera à de nouveau amasser des Ressources, mais la quantité totale de Ressources de la Colonie contiuera à s'amoindrir peu importe combien de fois elle change de mains. Tu pourrais bouloir entretenir d'importantes garnisons d'Unités Défensives dans ta Colonie occupée pour la conservée sous ton contrôle.

    Une fois que tu t'es emparé d'une Colonie, va dans ton Conseil de Guerre et ouvre l'onglet « Protectorats » pour revoir les informations sur :
    - la quantité totale de Ressources dans la Colonie
    - le temps restant avant que la Colonie soit épuisée
    - la capacité de stockage de Ressources de la Colonie
    - la quantité de Ressources attendant que tu les récupères
    - le temps restant avant de pouvoir récupérer de nouveaux des Ressources
    - le temps restant jusqu'à ce que la capacité de collecte de la Colonie soit pleine
    - le type et le nombre d'Unités actuellement en garnison dans la Colonie
    - le type et le nombre de Renforts amis.

    Le temps de trajet maximum vers une Colonie est d'1 heure, n'importe où sur la Carte, pour tous les joueurs.
  • Spying
    To spy on a Settlement, build the House of Lords and the Hall of Shadows, and locate the Settlement from the Map or Eagle's Nest. Choose the "Dispatch Spies" option, select the number of Silent Ones you want to send for the mission, and click "Send" (see the "House of Lords" and "Hall of Shadows" sections for more). Successful Spying missions allow you to detect all Units defending a Settlement - including its owner's Units and other players' Reinforcements. Recruit and station as many Silent Ones as you can to protect your Settlement from being spied upon.
  • Conquering Settlements
    Building the House of Lords allows you to conquer 1 Settlement (see the "House of Lords" section for more). Select the "Settlements" tab, then choose the type and number of Units you want to send on the mission and click "Send". If you succeed, your force will conquer the Settlement and you'll be able to view its info under the "Settlements" tab at the Keep. Once you've captured the Settlement, it starts collecting Resources.

    You can claim Resources from Settlements once an hour. If you don't collect Resources for more than 12 hours, they cease collecting.

    If a Settlement is conquered from another player, the new owner doesn't get any of its previous owner's collected or claimed Resources. The Settlement starts collecting Resources again, but the total amount of Resources in the Settlement continues to deplete regardless of how many times it changes hands. You may wish to maintain a large garrison of Defensive Units at your conquered Settlements to keep them under your control. But be careful - other Lords may see this as an opportunity to destroy your armies!

    You may also dispatch spies and conquering armies to your Allies' Settlements... but do so at your own risk. Sometimes short-term profit isn't worth losing a valuable Ally! If your Settlement is captured by an Enemy force, all surviving defenders and Reinforcements will return to their respective owners.
  • Reinforcements
    To send and receive Reinforcements, you need to discover the 'Art of War' and build the Keep (see the "Keep" section for more).

    Select the number and type of Units you want, and then dispatch them as Reinforcements to your or your Allies' Settlements.

    Sending Reinforcements to other Settlements does not allow you to collect Resources from that Settlement, but if you help your Friends control their Settlements they might return the favor or pay you a percentage for protection.

    If you recall all of your Units from one of your Settlements, all Reinforcements belonging to other players will automatically be returned to their respective Castles. If all your Units at a Settlement are destroyed, all surviving Reinforcements automatically return to their owners.

    To control your Reinforcements in other Settlements, go to the Keep, open the "Garrisons" tab and choose the "Settlements" filter.
  • Counselor Reports
    You will receive information on your Settlement battles in your Grand Marshal's reports.

    Your Lord Steward will send you information about any Resource deliveries.