FAQ

Colonias

  • ¿Qué son las Colonias?
    Hay miles de islas en el mar Egeo, muchas de ellas con Colonias ricas en Recursos. Cada Colonia que reclames te ofrecerá Tributo en forma de Madera, Bronce, Grano, Dracmas o Denarios Envía fuerzas para conquistar una Colonia cercana ahora, antes de que lleguen tus rivales.

    Cada Colonia contiene uno de tus tres Recursos principales (Aldea de Leñadores: Madera, Fundición de Bronce: Bronce y Aceña de Grano: Grano), además de la Cámara de Dracmas y las Colonias de Denarios. Hay diferentes tamaños de Colonias: Grande, Mediana y Pequeña. La cantidad de Recursos producidos por la Colonias y su capacidad dependen de su tamaño. Cuanto mayor es la Colonia, más Recursos se pueden recoger por hora y mayor es la cantidad total de Recursos que contiene. Cuando se han agotado todos los Recursos de la Colonia (o se agota su límite de tiempo) esta desaparece del Mapa. El tiempo restante hasta que una Colonia se agote se muestra en el menú emergente del Mapa, tu Consejo de Guerra y tu Oráculo. Ve al Oráculo para detectar Colonias nuevas (dirígete a la sección del "Oráculo" para saber más). Cada nueva Colonia empieza vacante y sin custodiar, ser el primero en llegar tiene ventajas, pero ten cuidado con las emboscadas de otros jugadores. Cualquier jugador puede ver la cantidad de Recursos almacenados en una Colonia situando su ratón sobre ella.
  • ¿Cómo puedo detectar y ocupar una Colonia?
    Sitúa tu cursor sobre una Colonia en el Mapa para ver sus características. Podrás ver la cantidad de Recursos restantes en la Colonia, su estado (si la Colonia está vacante u ocupada) y elegir entre un conjunto de acciones. Puedes obtener más información en tu Oráculo. Las Misiones de Espionaje exitosas permiten detectar todas las Unidades que están defendiendo una Colonia - incluyendo las Unidades de su propietario y los Refuerzos de otros jugadores.

    Para espiar una Colonia, construye el Eforado y los Establos, y localiza la Colonia en el Mapa o el Oráculo. Elige la opción de "Enviar Espías", selecciona el número de Exploradores que quieres enviar a la misión, y haz clic en "Enviar". Estaciona tantos Exploradores como puedas para proteger tu Colonia de ser espiada.

    Construir el Tholos te permite ocupar 1 Colonia. Cuando hayas mejorado el Tholos a Nivel 6 podrás controlar 2 Colonias.

    Para ocupar una Colonia, ve a la pestaña de "Colonias" de tu Oráculo, selecciona el tipo y número de Unidades que quieres enviar a la misión y haz clic en "Enviar". Si una Colonia es capturada de otro ocupante, el nuevo propietario no tiene derecho a ninguno de los Recursos que el propietario anterior haya recogido o reclamado. La Colonia empezará a recoger Recursos de nuevo, pero la cantidad total de Recursos en la Colonia se seguirá agotando independientemente del número de veces que cambie de manos. Es posible que quieras mantener grandes guarniciones de Unidades defensivas en tus Colonias ocupadas para mantenerlas bajo tu control.

    Cuando hayas capturado una Colonia, ve a tu Consejo de Guerra y abre la pestaña de "Colonias". En ella podrás ver información acerca de:
    - Los Recursos que quedan en la Colonia
    - El tiempo restante antes de que la Colonia se agote
    - La capacidad de almacenamiento de Recursos de la Colonia
    - Los Recursos que están esperando ser recogidos en este momento
    - El tiempo restante para que puedas volver a recoger Recursos
    - El tiempo restante para que la capacidad de almacenamiento de Recursos de la Colonia se llene
    - Número y tipo de Unidades que hay actualmente en la Colonia
    - Número y tipo de Refuerzos amigos.

    El tiempo máximo de desplazamiento a cualquier Colonia del Mapa es de 1 hora para cualquier jugador.
  • Spying
    To spy on a Settlement, build the House of Lords and the Hall of Shadows, and locate the Settlement from the Map or Eagle's Nest. Choose the "Dispatch Spies" option, select the number of Silent Ones you want to send for the mission, and click "Send" (see the "House of Lords" and "Hall of Shadows" sections for more). Successful Spying missions allow you to detect all Units defending a Settlement - including its owner's Units and other players' Reinforcements. Recruit and station as many Silent Ones as you can to protect your Settlement from being spied upon.
  • Conquering Settlements
    Building the House of Lords allows you to conquer 1 Settlement (see the "House of Lords" section for more). Select the "Settlements" tab, then choose the type and number of Units you want to send on the mission and click "Send". If you succeed, your force will conquer the Settlement and you'll be able to view its info under the "Settlements" tab at the Keep. Once you've captured the Settlement, it starts collecting Resources.

    You can claim Resources from Settlements once an hour. If you don't collect Resources for more than 12 hours, they cease collecting.

    If a Settlement is conquered from another player, the new owner doesn't get any of its previous owner's collected or claimed Resources. The Settlement starts collecting Resources again, but the total amount of Resources in the Settlement continues to deplete regardless of how many times it changes hands. You may wish to maintain a large garrison of Defensive Units at your conquered Settlements to keep them under your control. But be careful - other Lords may see this as an opportunity to destroy your armies!

    You may also dispatch spies and conquering armies to your Allies' Settlements... but do so at your own risk. Sometimes short-term profit isn't worth losing a valuable Ally! If your Settlement is captured by an Enemy force, all surviving defenders and Reinforcements will return to their respective owners.
  • Reinforcements
    To send and receive Reinforcements, you need to discover the 'Art of War' and build the Keep (see the "Keep" section for more).

    Select the number and type of Units you want, and then dispatch them as Reinforcements to your or your Allies' Settlements.

    Sending Reinforcements to other Settlements does not allow you to collect Resources from that Settlement, but if you help your Friends control their Settlements they might return the favor or pay you a percentage for protection.

    If you recall all of your Units from one of your Settlements, all Reinforcements belonging to other players will automatically be returned to their respective Castles. If all your Units at a Settlement are destroyed, all surviving Reinforcements automatically return to their owners.

    To control your Reinforcements in other Settlements, go to the Keep, open the "Garrisons" tab and choose the "Settlements" filter.
  • Counselor Reports
    You will receive information on your Settlement battles in your Grand Marshal's reports.

    Your Lord Steward will send you information about any Resource deliveries.