FAQ

Koalitionen

  • Übersicht
    Gründe Koalitionen, um mit anderen Spielern gemeinsam gegen Xerxes persische Armee zu kämpfen. Koalitionen ermöglichen Spielern, sich mit ihren Alliierten in gut organisierten Kommandostrukturen unter einem gemeinsamen Namen und Wappen mit einer Ideologie und gemeinsamen Zielen zusammen zu schließen.

    Du kannst dich ab Level 5 einer Koalition anschließen; ab Level 10 kannst du eine eigene Koalition gründen.

    Du kannst auf folgende Arten einer Koalition beitreten:
    - Akzeptiere die Einladung eines anderen Spielers im "Alliierten" Tab deiner Botschaft – du wirst in deinen Berichten über neue Einladungen informiert.
    - Sende eine Anfrage an den Hegemon einer Koalition, indem du im "Koalitionen" Tab auf "Anfrage senden" klickst.

    Nachdem du Level 5 erreicht hast, kannst du dich ohne Bewerbung als Student der Akademie einer Koalition anschließen, sofern es in der Koalition ausreichend Platz zur Ausbildung neuer Spieler gibt (es gibt nur 10 Studienplätze pro Koalition).Gehe dazu zur Botschaft, zum Koalitionstab und klicke auf "Jetzt beitreten". Wenn du dich noch nicht entschieden hast, welcher Koalition oder Akademie du beitreten willst, klicke auf "Zufälliger Koalition beitreten". Auf diese Weise wirst du automatisch in einer Koalition mit freien Plätzen positioniert, welche mit deinen Spracheinstellungen und dem Standort deiner Stadt übereinstimmt. Du kannst nur einer Koalition gleichzeitig angehören. Um dich einer anderen Koalition anzuschließen, musst du zuerst deine aktuelle Koalition verlassen.

    Nachdem du eine Koalition erstellt hast (welche aus 10 Mitgliedern besteht), beinhaltet sie eine Akademie, in der du Studenten ausbilden kannst. Deine Akademie kann 10 Studenten gleichzeitig ausbilden. Ein Spieler muss Level 5 erreichen, bevor er Student in einer Akademie werden kann.
  • Koalitionsverwaltung
    Gehe zur Botschaft, öffne den Tab "Meine Koalition", gib einen einzigartigen Namen für deine Koalition ein, entwirf ein Wappen für deine Koalition und zahle den Gründungspreis in Drachmen, um deine eigene Koalition zu gründen.

    Die Koalitionsränge sind wie folgt: Hegemon, Polemarch, Kommandant, Fahnenführer, Hippeus, Zenturion, Botschafter, Späher, Bürger, Lehrling und Student. Einige der Funktionen im "Meine Koalition" Fenster stehen nur dem Hegemon, Polemarchen und Kommandanten zur Verfügung.

    Du kannst deine Koalition auf die folgenden Arten verwalten:

    1. Bearbeite die Koalitionsbeschreibung sowie die Aufnahmebedingungen für die Koalition. Diese Informationen werden allen Spielern in der Koalitionsliste angezeigt. Diese Funktion steht nur Hegemonen zur Verfügung.

    2. Aktualisiere die Koalitionsnachrichten. Diese Funktion steht nur Hegemonen und Polemarchen zur Verfügung.

    3. Gründe eine Akademie, um Studenten auszubilden. Diese Funktion steht nur Hegemonen zur Verfügung. Gehe zur Botschaft, klicke auf die Koalitionseinstellungen und gib die Anzahl der Studenten ein, die deine Koalition gleichzeitig bereit ist, aufzunehmen Außerdem kannst du hier andere Informationen eingeben, die du anzeigen lassen möchtest.

    4. Nimm Aufnahmeanfragen für deine Koalition an oder lehne sie ab. Um alle Anfragen zu sehen, gehe zum "Meine Koalition" Tab in der Botschaft und klicke auf den "Bewerber" Tab. Diese Funktion steht nur Hegemonen und Polemarchen zur Verfügung.

    5. Sende Koalitionseinladungen. Gehe zu deiner Stadt und klicke im Aktionsmenü der Freundesliste auf "In Koalition einladen"..

    6. Bestimme und bearbeite den Koalitionsrang der Koalitionsmitglieder. Diese Funktion steht nur Hegemonen, Polemarchen und Kommandanten zur Verfügung. Öffne den "Meine Koalition" Tab in der Botschaft und klicke auf den Button neben dem Koalitionsrangsymbol eines Spielers. Lege dann den neuen Rang des Spielers fest. Hegemonen können Polemarchen ernennen, die sie bei der Leitung der Koalition unterstützen. Polemarchen können jedoch keine anderen Polemarchen ernennen oder den Koalitionsrang des aktuellen Hegemons oder der aktuellen Polemarchen bearbeiten.

    7. Entferne Spieler aus der Koalition. Öffne den "Meine Koalition" Tab in der Botschaft
  • Koalitionsangriffe
    Koalitionsangriffe ermöglichen dir und den anderen Mitgliedern deiner Koalition im Kampf um Hellas gemeinsame Angriffe mit bis zu drei Koalitionsmitgliedern gemeinsam zu planen.

    Nur Hegemone, Polemarchen, Kommandanten und Fahnenführer sind dazu berechtigt, Koalitionsangriffe durchzuführen und über die Einheiten anderer Koalitionsmitglieder zu befehlen. Es können sich maximal 3 Koalitionsmitglieder an einem Koalitionsangriff beteiligen. Koalitionsangriffe können genutzt werden, um Pantheons und Hauptstädte zu erobern und anzugreifen, jedoch NICHT zur Belagerung von oder für Überfälle auf feindliche Städte oder persische Positionen.

    Koalitionsangriff-Mechanik

    Befolge diese Schritte, um einen Koalitionsangriff durchzuführen:

    VORBEREITUNG

    1. Ernenne einen Hegemon, Polemarchen, Kommandanten oder Fahnenführer, der den Koalitionsangriff planen und durchführen soll.
    2. Alle teilnehmenden Koalitionsmitglieder müssen über ein entsprechendes Menü ("Verstärkung senden") Verstärkungseinheiten an den Koordinator senden.
    3. Wähle die Offensiveinheiten, die auf die Mission gesendet werden sollen, und klicke auf "Senden".

    ANGRIFF

    Nachdem der Angriffskoordinator alle erforderlichen Ressourcen erhalten hat, kann er auf folgende Weise den Angriff beginnen:

    1. Wähle das Pantheon oder die Koalitionshauptstadt, die du angreifen willst und öffne das "Überfall"-Fenster.
    2. Wähle "Koalitionsangriff".
    3. Wähle die Koalitionsmitglieder aus, das sich am Koalitionsangriff beteiligen sollen (nur deren Offensivverstärkungen beteiligen sich am Kampf) und starte den Überfall.

    Wenn du deine Offensivverstärkungen als Unterstützung für einen Koalitionsangriff gesendet hast, gehe zum Kriegskonzil und öffne den "Verfolgung" Tab, um aktuelle Informationen zur Bewegung und Lage deiner Einheiten zu sehen.

    Wenn du deine Einheiten auf einen Koalitionsangriff sendest, werden alle Verluste und Erfahrungspunkte gleichmäßig zwischen den Spielern aufgeteilt, die sich am Koalitionsangriff beteiligen.

    Die Maximalanzahl an Einheiten, die du senden kannst, kann vom Angriffskoordinator begrenzt werden. Alle Verstärkungseinheiten verbrauchen weiterhin die Ressourcen ihres Eigentümers und ihrer Heimatstadt, auch wenn sie sich auf einem Koalitionsangriff befinden.
  • Koalitionserrungenschaften
    Koalitionserrungenschaften sind optionale Herausforderungen, welche den gemeinsamen Einsatz aller Koalitionsmitglieder fordern. Nach Abschluss jeder Errungenschaft erhält die Koalition einen koalitionsweiten Bonus, welcher ihr einen erheblichen Vorteil gegenüber ihren Mitbewerbern in Hellas verleiht. Außerdem erhält jedes Mitglied, das sich am Wettbewerb beteiligt, zusätzliche Belohnungen wie zum Beispiel Schädelrunen, Einheiten, dauerhafte Änderungen an ihrer Stadt, ihren Einheitenwerten oder andere Funktionen.

    Alle Koalitionserrungenschaften sind auf mehreren Leveln verfügbar. Nach Abschluss jedes Errungenschaftslevels erhält die Koalition zunehmend größere Boni. Nach Abschluss der erforderlichen Errungenschaftslevel erhält jede Errungenschaft automatisch das Zertifikat "Gold". Wenn eine Koalition alle Errungenschaften im "Gold"-Status erreicht hat, kann der Hegemon oder Polemarch in der Botschaft einen Screenshot der Errungenschaften machen und an das Plarium-Supportteam senden, um ein einzigartiges Koalitionslogo zu erhalten.

    Es gibt 22 Koalitionserrungenschaften:

    1. Von Zeus auserwählt
    Um diese Errungenschaft abzuschließen, muss eine Liga die angegeben Anzahl an Level 5 Pantheons gleichzeitig mindestens 15 Minuten ohne Unterbrechung in ihrer Kontrolle halten.

    2. Kinder des Ares
    Um diese Errungenschaft zu erreichen, muss eine Koalition die vorgegebene Anzahl an Level 5 Pantheons schlagen.

    3. Wächter des Hades
    Um diese Errungenschaft zu erreichen, muss eine Koalition Pantheons nutzen, um ein vorgegebenes Territorium in Hellas mindestens 15 Minuten lang ohne Unterbrechung in ihrer Gewalt zu halten.< br>
    4. Bruderschaft des Achilles
    Um diese Errungenschaft zu erreichen, muss eine Koalition die angegebene Anzahl an Kavallerieeinheiten (mit Ausnahme von Spionageeinheiten) an feindlichen Pantheons vernichten.

    5. Hammer des Hephaistos
    Schließt diese Errungenschaft ab, indem ihr die vorgegebene Menge an Orichalcum zur Verbesserung eurer Einheiten nutzt.

    6. Helden der Ökumene
    Um diese Errungenschaft zu erreichen, müssen mehrere Koalitionsmitglieder gleichzeitig einen Platz in den Top 10 Rankingpositionen einnehmen.

    7. Gefährten des Jason
    Eine Koalition muss die vorgegeben Anzahl an Archonen rekrutieren, um diese Errungenschaft zu erreichen.

    8. Herrscher Spartas
    Um diese Errungenschaft zu erreichen, muss eine Koalition feindliche Pantheons um die vorgegebene Anzahl an Leveln verringern (wenn ihr z. B. 500 Pantheon-Level insgesamt senken sollt, könnt ihr 500 Pantheons um 1 Level oder 100 Pantheons je 5 Level schwächer machen usw.)

    9. Athenas Auserwählte
    Um diese Errungenschaft zu erreichen, muss eine Koalition die angegebene Anzahl an Herausforderungen gewinnen.

    10. Auserwählte des Charon
    Um diese Errungenschaft zu erreichen, muss eine Koalition die vorgegebene Anzahl an Herausforderungspunkten in EINER EINZIGEN Herausforderung gewinnen.

    11. Schlacht-Champions
    Um diese Errungenschaft zu erreichen, muss eine Koalition die vorgegebene Punktzahl im Status "Krieg" mit anderen Koalitionen erreichen.

    12. Söhne des Kronos
    Um diese Errungenschaft zu erreichen, muss eine Koalition die angegebene Anzahl an Einheiten anheuern.

    13. Zorn der Titanen
    Um diese Errungenschaft zu erreichen, muss eine Koalition die angegebene Anzahl an Positionen angreifen oder verteidigen.

    14.Wölfe des Ares
    Um diese Errungenschaft zu verdienen, muss eine Koalition die angegebene Anzahl an Ressourcen auf Überfällen erbeuten.

    15. Bruderschaft des Jason
    Um diese Errungenschaft zu verdienen, muss eine Koalition die angegebene Anzahl Göttlicher Missionen erfüllen.

    16. Schwingen des Thanatos
    Um diese Errungenschaft zu erreichen, muss eine Koalition die angegebene Anzahl an feindlichen Einheiten vernichten.

    17. Hände des Atlas
    Um diese Errungenschaft zu erreichen, muss eine Koalition die angegebene Anzahl an Pantheonleveln steigern.

    18. Bias Gesegnete
    Um diese Errungenschaft zu erhalten, muss eine Koalition die angegebene Anzahl an Phalanxeinheiten an feindlichen Pantheons schlagen.

    19. Enyos Gilde
    Um diese Errungenschaft zu erhalten, muss eine Koalition die angegebene Anzahl an Schwerinfanterieeinheiten an feindlichen Pantheons schlagen.

    20. Machai-Kampfgeist
    Um diese Errungenschaft zu erhalten, muss eine Koalition die angegebene Anzahl an Leichtinfanterieeinheiten an feindlichen Pantheons schlagen.

    21. Kinder des Kratos
    Um diese Errungenschaft zu erhalten, muss eine Koalition ihre Koalitionshauptstadt auf das vorgegebene Level verbessern.

    22. Alastors Weg
    Um diese Errungenschaft zu erreichen, muss eine Koalition feindliche Koalitionshauptstädte (ab Level 10) so oft wie angegeben im Level verringern.

    Machtpunkte

    Machtpunkte sind ein besonderer Wert, welcher jeder Einheit im Spiel entsprechend ihres Offensiv- und Defensivwertes zugeordnet wird. Machtpunkte werden verwendet, um den Fortschritt zu bestimmten Errungenschaften zu messen und spielen eine wichtige Rolle zur Berechnung von Erfahrungspunkten während Schlachten.
  • Errungenschaftsboni
    Es gibt zwei Arten von Errungenschafts-Boni: Koalitionsboni und Individuelle Boni.

    Koalitionsboni
    Diese Boni werden der gesamten Koalition kollektiv verliehen, nachdem eine Koalitionserrungenschaft erreicht wurde. Diese Boni können die Form von Rankingpunkten in den Koalitionsrankings oder koalitionsweiten Boni auf Einheiten oder Statistiken für alle beteiligten Mitglieder annehmen. Koalitionsboni, die man verdient, während man einer Koalition angehört, können nicht übertragen werden und verfallen, wenn man die jeweilige Koalition verlässt. Koalitionsmitglieder, die sich einer Koalition anschließen, nachdem der Bonus verdient wurde, erhalten nicht die Vorteile der bereits bestehenden Koalitionsboni. Wenn du eine Koalition verlässt und dich einer anderen anschließt, kannst du erst nach 7 Tagen die Koalitionsboni nutzen, die sich deine Koalition ab diesem Zeitpunkt verdient.

    Individuelle Boni
    Dies sind persönliche Belohnungen, welche Archonen erhalten, die einen Beitrag zu einer Koalitionserrungenschaft geleistet haben. Diese können Einheiten, dauerhafte Änderungen an deiner Stadt oder deinen Statistiken oder andere Funktionen umfassen. Um deinen Bonus in Anspruch zu nehmen, klicke im "Meine Koalition" Tab in der Botschaft auf "Belohnung einfordern", nachdem deine Koalition erfolgreich eine Errungenschaft erreicht hat. Die Individuellen Boni sind einmalige Angebote und können, wie Koalitionsboni, nicht erhalten oder erneut verwendet werden, wenn du die Koalition verlässt, in der du sie erhalten hast – auch dann nicht, wenn deine neue Koalition eine ähnliche Koalitionserrungenschaft erreicht.

    Um die Liste der Koalitionserrungenschaften sowie deren Bedingungen und Boni zu sehen, gehe zum "Meine Koalition" Tab in der Botschaft.
  • My League Tab
    Here you can view: the general League information (its Banner, Position, number of Warriors, Realm, the Terms and Conditions for joining the League, and League description); League Warriors (their name, Rank, Castle names, and coordinates; you can go to a Lord's Castle by clicking on its coordinates); League News.
  • Koalition-Verwaltung
    Some of the features in the "My League" window are available only to the League Marshal, League Captains, and Field Commanders. A League can be managed in the following ways:

    - Edit the description or terms and conditions of joining the League. To edit the League description, click the button in the top left-hand part of the "My League" window. Enter the description or terms and conditions. This information will be displayed to all players in the List of Leagues. This feature is available only for League Marshals.

    - Update League News. Click the "Write" button in the top right-hand part of the "My League" window. Then enter the text that will be displayed to all League members if they go to their Embassy and open the "My League" tab. This feature is available only for League Marshals and their League Captains.

    - Accept or decline requests to join the League. To view the requests, go to the "My League" tab at the Embassy and click the "Applicants" tab. This feature is available only for League Marshals and their League Captains.

    - Send invitations to join the League. Go to a player's Castle and choose the "Invite to League" button from the list of actions. You can also invite your Friends by clicking their user image on the Friends list and choosing the "Invite to League" action from the pop-up menu. This feature is available only for League Marshals and their League Captains.

    - Set and edit League Rank for League members. Open the "My League" tab at the Embassy, and click the button next to a player's League Rank icon, then choose and set a new League Rank for this warrior. League Marshals can appoint League Captains. League Captains cannot appoint other Captains or edit the current Marshal's and Captains' League Ranks. This feature is available only for League Marshals, their League Captains, and Field Commanders.

    - Remove Lords from the League. Open the "My League" tab at the Embassy and click the "Cast out of League" button in the "Actions" list. This feature is only available to League Marshals and their League Captains. League Captains cannot remove other Captains or the League Marshal from the League.

    - Delegate League Marshal status. Click the button next to a Lord's League Rank icon and set the "League Marshal" Rank.

    - Disband the League. Open the "My League" tab at the Embassy and remove all Members from the League, including yourself.
  • Beacons. Overview
    With the return of Balur and his Black Horde, the Beacons are the only hope for resisting the rising tide of darkness that now threatens Stormfall. The Leagues that rebuild and control these sacred temples can save Stormfall, project their power over surrounding territories, and rise above their rival Leagues. Your League's ability to capture, hold, and rebuild the Beacons will determine its standing and the borders of its realm. As your League conquers and strengthens Beacons, your growing influence over the lands of Stormfall will be shown on the Imperial Map.

    This quest shall not be easy. Even now, the orcish hordes are moving to occupy the Beacons, and defending against their armies and those of your rivals is but part your mission. Rebuilding Beacons will take vast amounts of resources and close coordination. No single Lord among you can do it alone - to join this battle you must join a League, or start your own.

    Beacons can be found throughout Stormfall. They may be heavily defended by Balur's orcs or rival Leagues - so plan your attack carefully.

    Any League that captures a Beacon must defend it from increasingly powerful waves of the Black Horde. The battle will be brutal, but you will have one secret weapon. The enchantments woven into the foundations each Beacon have the power to trap the Dark Essence of all of Balur's spawn slain while attacking it. Your League may use this Essence to perform a dark ritual to "Darken" your own units - reducing their need for food, increasing their strength, and improving their effectiveness in combat. Once you have taken a Beacon, you must begin rebuilding it with Resources. As it is rebuilt, each Beacon's Defensive Bonus; Dark Essence collection efficiency; Dark Essence Storage Capacity; and effective range of protection will increase - along with the range of unit types it can Darken.
  • Dark Essence/Darkening Units. Overview
    With the daily weakening of Eir and the slow death of our sun, only the Beacons stand between us and the coming night. Balur and his Marennon masters know this all too well, and even now they drive their Black Horse to occupy them. This must not come to pass or all shall be lost. Any League that captures a Beacon must defend it from increasingly powerful waves of the Black Horde (and the armies of rival Leagues). The battles will be brutal, but you will have one secret weapon...

    The strong enchantments woven into the foundations each Beacon have the power to trap and store the Dark Essence of all of Balur's spawn slain during the defense of your League's Beacons. Your League may use this Essence to perform a forbidden ritual to "Darken" your own units - imbuing them with a spark of the evil that grants Balur's forces their strength. This will reduce their need for food, increase their defensive and offensive statistics, and improve their effectiveness in combat. All Dark Essence reclaimed from fallen Black Horde units is stored within the Beacon where the battle took places.
  • Beacon Range
    The extent of influence a Beacon has on surrounding territory is determined by the Beacon's Range. This is calculated according to its upgrade level and proximity to adjoining Beacons controlled by the same League. This means that two Beacons of identical upgrade levels can have different Ranges. If a Beacon is positioned adjacent to one or more Beacons owned by the same League, it will have a higher range - so try and capture as many adjoining Beacons as possible. The total controlled territory of all the Beacons controlled by your League will be the sole factor determining your League's position in the League Rankings and influence on the Imperial Map.
  • Beacon Management
    Once a League has captured a Beacon, its Members must pool their resources towards upgrading it. Every League Member can contribute resources towards the Beacon's next upgrade level. The progress bar will display the League's collected contribution. Once the progress bar is full, the Beacon will upgrade to the next level and its range and power will increase. If a League's Beacon is captured, it automatically loses 1 Level an hour. If a League succeeds in re-capturing the Beacon within 60 minutes after it's been captured by another League, the Beacon will retain its current level.

    You can get information about your League's Beacon in your Grand Marshal's reports. Your Lord Steward will inform you on Resource deliveries to the Beacons.
  • Beacon Interaction (Map)
    Place your cursor over a Beacon on the Imperial Map to choose from a set of possible actions:

    - "Send Reinforcements" to a Beacon
    - "Conquer" - Send a force to capture a Beacon.
    - "Dispatch Spies" - Attempt to Spy upon a Beacon.
    - "To the Embassy" - Opens the Embassy window and allows you to view the stats of any Beacon your League currently holds by clicking the "Beacons" tab. You may also send Reinforcements to a desired Beacon from this window.
    - "Change scale" - Switches between the Imperial and Regular Map.

    Clicking on the Beacon's icon opens the Beacon Statistics window and offers you the following three tabs (if this Beacon is currently controlled by your League):

    "Beacon" where you can :
    - Send additional Resources and check the Beacon's upgrade progress
    - Monitor the amount of Dark Essence your League has gained from fallen Black Horde units
    - Redistribute Dark Essence to different Beacons

    "Garrison" where you can:
    - Send Reinforcements to a Beacon
    - View Units currently guarding a Beacon
    - Open the "Beacon" tab at your Embassy ("Show all Beacons")

    "Darkening" where you can:
    - Perform the "Darkening" ritual
    - View the "Darkening" History

    Use the Navigation Panel or Mouse Scroll from the Imperial or Regular Map to view a Beacon's pop-up action menu.

    If a Beacon is captured by the Enemy, all surviving Units guarding the Beacon will be returned to their Castles.
  • Beacon Interaction (Castle)
    Info kopieren
  • Koalitionsfahnen
    Koalitionsfahnen sind besondere Gegenstände, welche Leonidas' Beraterkomittee Koalitionen gewährt und welche die maximale Mitgliedszahl einer Koalition bis auf 150 Mitglieder steigern können.

    Ab Level 50 erhalten Koalitionsmitglieder automatisch für jedes fünfte weitere Level, das sie erreichen, Koalitionsfahnen. Die Menge der erhaltenen Koalitionsfahnen steigert sich mit der Zeit:
    Level 50 – 1 Koalitionsfahne
    Level 55 – 2 Koalitionsfahnen
    Level 60 – 3 Koalitionsfahnen
    Level 65 – 4 Koalitionsfahnen
    Ab Level 70 – 5 Koalitionsfahnen.

    Um diese Fahnen zu verwenden und zusätzliche Mitglieder in deine Koalition aufzunehmen, gehe zur Botschaft, öffne den "Meine Koalition" Tab und sieh im Bereich "Erweiterung" nach. Hier kannst du sehen, wie viele Koalitionsfahnen du und deine Koalitionsmitglieder derzeit besitzen und sie verwenden, um die Mitgliedergrenze anzuheben.

    Für jeden weiteren Mitgliedschaftsplatz sind 20 Koalitionsfahnen erforderlich.
    Alle Koalitionsmitglieder ab Level 50 können zur Erweiterung der Koalition beitragen.
    Alle Koalitionsfahnen wurden nachträglich entsprechend der Erfahrungslevel der Mitglieder verteilt.
  • League Achievements
    League Achievements are optional challenges that require the combined efforts of all members within a League. Upon completion of each Achievement, a League will be rewarded with a League-wide bonus that will give them a significant edge over their competition in Stormfall, along with additional perks for each participating League Member. These may include Skull Runes, Units, permanent modifications to their Castle or Unit statistics, or other features.

    All League Achievements feature multiple levels. Upon completion of each Achievement Level, your League will be rewarded with increasingly larger bonuses. After completing the required number of Achievement Levels, each Achievement will automatically be certified ‘Gold'. When a League has completed all Achievements at the ‘Gold' rating, either the League Marshal or League Captain may take a screenshot of their Achievements (taken at the Embassy) and submit it to the Plarium support team to get a special reward.
  • Achievement Bonuses
    There are two kinds of bonuses for League Achievements - League Bonuses, and Individual Bonuses.

    League Bonuses
    These are awarded to a League collectively upon successful completion of a League Achievement. These bonuses can take the form of ranking point boosts in the League Rankings, or League-wide bonuses to Unit or Castle statistics for all participating League Members. League Bonuses earned while being a member of one League are non-transferable, and can not be retained upon leaving that League. League Members joining a League after it has earned an Achievement will not enjoy the benefits of any existing League Bonuses.

    Individual Bonuses
    These are your personal rewards for assisting your League in completing a League Achievement – these could take the form of Skull Runes, free Units, or special items. To claim your bonus, click on the highlighted "Claim Reward" button in the "My League" section of the Embassy once your League has successfully completed an Achievement. Individual Bonuses are one-time offers and, like League Bonuses, cannot be used once you've left the League in which you received it – so choose your side carefully!

    To view the list of League Achievements, along with their Terms and Bonuses, go the "My League" tab in the Embassy.
  • Koalitionsangriffe
    Koalitionsangriffe ermöglichen dir und den anderen Mitgliedern deiner Koalition im Kampf um Hellas gemeinsame Angriffe mit bis zu drei Koalitionsmitgliedern gemeinsam zu planen.

    Nur Hegemonen, Polemarchen, Kommandanten und Fahnenführer sind dazu befugt, Koalitionsangriffe zu planen und über die Einheiten anderer Koalitionsmitglieder zu befehlen. Es können sich maximal 3 Koalitionsmitglieder an einem Koalitionsangriff beteiligen. Koalitionsangriffe können verwendet werden Pantheons einzunehmen, allerdings NICHT, um feindliche Städte zu überfallen oder zu belagern, oder um Positionen zu vernichten.

    Koalitionsangriff-Mechanik

    Befolge diese Schritte, um einen Koalitionsangriff durchzuführen:

    VORBEREITUNG

    1. Ernenne einen Hegemon, Polemarchen, Kommandanten oder Fahnenführer, der den Koalitionsangriff planen und durchführen soll.
    2. Alle teilnehmenden Koalitionsmitglieder müssen über ein entsprechendes Menü ("Verstärkung senden") Verstärkungseinheiten an den Koordinator senden.
    3. Wähle die Offensiveinheiten, die auf die Mission gesendet werden sollen, und klicke auf "Senden".

    ANGRIFF

    Nachdem der Angriffskoordinator alle erforderlichen Ressourcen erhalten hat, kann er auf folgende Weise den Angriff beginnen:

    1. Wähle die Kolonie oder das Pantheon, das angegriffen werden soll und öffne das "Überfall" Fenster.
    2. Wähle "Koalitionsangriff".
    3. Wähle die Koalitionsmitglieder aus, das sich am Koalitionsangriff beteiligen sollen (nur deren Offensivverstärkungen beteiligen sich am Kampf) und starte den Überfall.

    Wenn du deine Offensivverstärkungen als Unterstützung für einen Koalitionsangriff gesendet hast, gehe zum Kriegskonzil und öffne den "Verfolgung" Tab, um aktuelle Informationen zur Bewegung und Lage deiner Einheiten zu sehen.

    Wenn du deine Einheiten auf einen Koalitionsangriff sendest, werden alle Verluste und Erfahrungspunkte gleichmäßig zwischen den Spielern aufgeteilt, die sich am Koalitionsangriff beteiligen.

    Die Maximalanzahl an Einheiten, die du senden kannst, kann vom Angriffskoordinator begrenzt werden. Alle Verstärkungseinheiten verbrauchen weiterhin die Ressourcen ihres Eigentümers und ihrer Heimatstadt, auch wenn sie sich auf einem Koalitionsangriff befinden.
  • Diplomatischer Status von Koalitionen
    Hegemonen und Mitglieder mit diplomatischen Privilegien können fünf verschiedene Diplomatische Status mit anderen Koalitionen verhandeln.

    1. Neutral – Alle Koalitionen beginnen mit einem Neutralen Status zu allen anderen Koalitionen. Koalitionen mit neutralem Status können ihre Pantheons entsprechend der normalen Angriffsgrenzen angreifen.

    2. Alliierte – Alliierte Koalitionen haben einander ihren Respekt und ihre Freundschaft erklärt, können aber dennoch die Pantheons der jeweils anderen Koalition innerhalb der normalen Angriffsgrenzen angreifen.

    3. Feinde – Koalitionen mit dem Feindes-Status haben einander ihre Feindseligkeit bekundet, können aber die Pantheons der jeweils anderen Koalition nur innerhalb der normalen Angriffsgrenzen angreifen.

    4. Frieden - Koalitionen, die einander den Frieden erklärt haben, können die Pantheons der jeweils anderen Koalition nicht angreifen.

    5. Im Krieg – Koalitionen, die einander den Krieg erklärt haben, können die Pantheons der jeweils anderen Koalition ohne Beschränkung angreifen.

    ACHTUNG: NUR der Hegemon oder Mitglieder mit diplomatischen Privilegien können den diplomatischen Status zu anderen Koalitionen einstellen.

    ÄNDERUNG DES DIPLOMATISCHEN STATUS

    So kannst du den Diplomatischen Status zu einer anderen Koalition ändern: Gehe zur Botschaft, öffne den "Koalitionen" Tab, finde die jeweilige Koalition, klicke auf das Symbol in der "Status" Spalte oder wähle den gewünschten Status aus dem Pop Up Menü. Nachdem du den Diplomatischen Status geändert hast, erhält die andere Koalition eine Nachricht und hat die Gelegenheit, den neuen Status anzunehmen oder abzulehnen. Wenn die andere Koalition den Status angenommen hat, kannst du das Angebot nicht mehr zurück nehmen. Du und deine Koalitionsmitglieder sehen den neuen Diplomatischen Status erst dann als aktiv, nachdem die andere Koalition den neuen Status bestätigt hat.

    ANFRAGEN ANSEHEN

    Gehe zur Botschaft, öffne den "Meine Koalition" Tab und klicke auf "Diplomatie", um alle ausstehenden Diplomatischen Anfragen anderer Koalitionen anzusehen.
  • Koalitionsmissionen
    Koalitionsmissionen sind besondere Missionen, bei denen du mit anderen Mitgliedern deiner Koalition an globalen Zielen arbeitest. Alle Koalitionsmissionen werden zufällig verteilt und jede Koalition hat 24 Stunden Zeit, die Missionen zu erfüllen. Die Teilnahme ist freiwillig, doch deine Koalition erhält für jede abgeschlossene Mission eine wertvolle Belohnung. Jede Koalitionsmission ist in mehrere Phasen aufgeteilt. Nach dem Abschluss jeder Phase einer Koalitionsmission erhält deine Koalition zunehmend größere Belohnungen. Alle Belohnungen werden im "Verschiedenes" Tab des Markts gelagert.

    Es gibt 6 Koalitionsmissionen:

    1. Einheiten ausbilden: Um diese Mission abzuschließen, muss eine Koalition Einheiten im Wert der vorgegebenen Anzahl an Machtpunkten ausbilden. ACHTUNG: Du erhältst KEINE Machtpunkte für Einheiten, welche deiner aktuellen Produktionswarteschleife hinzugefügt wurden, bevor du die Koalitionsmissionen erhalten hast.

    2. Greife Positionen an: Um diese Mission abzuschließen, muss eine Koalition die vorgegebene Punktzahl durch Angriffe auf oder die Verteidigung von normalen Positionen verdienen. Wenn andere Archonen in deiner Koalition Standorte im Rahmen von Kampagnenmissionen angreifen, werden die dadurch verdienten Punkte NUR auf ihr individuelles Ranking und nicht auf den Fortschritt der Koalitionsmission angerechnet.

    3. Überfalle gegnerische Städte: Um diese Mission abzuschließen, muss eine Koalition die angegebene Anzahl an Ressourcen bei Überfällen auf feindliche Städte erbeuten.

    4. Abschluss von Göttlichen Missionen: Um diese Mission abzuschließen, muss eine Koalition die vorgegebene Anzahl an Göttlichen Missionen erfüllen.

    5. Töte feindliche Einheiten: Um diese Mission zu erfüllen, muss eine Koalition die vorgegebene Punktzahl durch das Vernichten feindlicher Einheiten verdienen.

    6. Verringere die Level feindlicher Pantheons: Um diese Mission abzuschließen, muss eine Koalition Punkte verdienen, indem die Level feindlicher Pantheons verringert werden.